第四章 避碰的時間差

我們潛意識知道要控制船隻迴轉只是不知道量化的指標

有了這個觀念以後,我門就可以看看以下的操船。第一步是停車打滿舵。

(與船廠試車的Z字形試驗不同,Z字形試驗用90%全速進俥),使用滿舵是,在主機停車的情況下運用的。沒有主機的排出流,舵效通常會減弱。沒有主機俥葉的排出流,船舶在其後的迴轉階段,終將會失去控制。主機停俥後,在何階段?船舶會因為船速的降低,船體對舵角不會再有反應,應在新船下水海試的時候決定。Z字型減速操作需要實行多次,以取得船舶在不同轉向角度下,迴轉性能的必要的瞭解。

在第一次做Z字型減速操船,只要從初始的航向,做右舷5度的轉向。用右滿舵來啟動最初的轉向,當本輪船艏向到達右舷5度時,下令左滿舵。壓舵時也應當用反向的滿舵來壓。如上圖,在船隻停止轉動之前,艏向可能將多出預定航向1020(Over- shooting),到達右舷的1520度,保持使用反向滿舵,以制止船隻繼續迴轉,使船艏向朝向初始航向相反的左舷5度迴轉,當相反的左舷5度船艏向,已經到達時,應運用反向右滿舵來壓回,使船舶停止旋轉。重複這個Z字型減速迴轉,直到船舶艏向失去控制。在沒有主機排出流的情況下(主機無轉速,即使有轉速,也是順著船速產生的順轉,無排出流),使船舶穩定在我們需要的航向上,我們上面提到,控制船艏向的重點是,控制迴轉速率不能太大。在這項操作時,船長應該觀察,

  • 5度時,迴轉速率是多少?
  • 5度時,迴轉速率又是多少?

迴轉速率不能太大?多少的迴轉速率會失控。一般河道的設計是每分鐘10度,在外海巡航速度,應該是每分鐘15-20度,一般船副在操舵時,最基本的概念是,使用5度舵角迴轉,便需要使用反向10度舵角,穩定船身在新航向上,使用10度舵角迴轉,便需要使用反向20度舵角穩舵,穩定船身在新航向上,使用15度舵角迴轉,便需要使用反向滿舵角,穩定船身在新航向上,若使用20度舵角轉向,便會有心理障礙,直覺的不對勁,由此可知,我們潛意識是知道要控制船隻迴轉只是不知道量化的指標;迴轉速率是多少而已。

使用短而強的進俥,以制止右轉過度

如果用反向滿舵不能制止,船舶做的第一個5度迴轉(迴轉速率無法降低),你便可知道,你手上得到的是一條舵效不穩定的新船。這種船,如果沒有主機推進時的排出流,用舵迴轉,經常會失控。大多數的船,不會發生這種狀況。當然原因也可能是,船速太低或風力流水太強。船長必須自行判斷,主要的原因是甚麼?如果天氣不好,測試出來的結果,不應該拿來參考。如上圖本船在第一個右滿舵後,船艏向不停的向右轉去,右舷又有船隻在下錨。這種舵效不穩定船隻的操作,我們便不得不使用主機短進俥的排出流(Kick Ahead踢進),來停止船隻的迴轉與失控,本輪必須使用短而強的進俥BURST ENGINE AHEAD,去產生排出流與需要的舵效,以制止迴轉過度。這是迴轉慣性強的船隻,操船者必須有的操船知識。

慢速操船的處境感識

當本船已經用過兩三次滿舵,做Z字型減速操船,本船速度徹底降下來,想要停止迴轉的時候,滿舵的舵效也減小了。如果不用主機踢進來停止迴轉(Kick Ahead),我們將失去對船隻的控制。

在第一時間,船長應試著去瞭解:

  1.  
  2.  
  3.  
  4. DTC是多少?
  5. (Kick Ahead)來停止迴轉的時候,船身能否穩定在原航向上。

這些不是領港專用的知識,這是慢速操船的處境感識,這是本船,你是船長。

減速接近領航站時

不必這麼麻煩嘞,另一種更快的方法是首先停車,給舵工下達右滿舵的舵令,當迴轉啟動後,船頭過了轉折點(記得嗎?),指定航向為原航向加5度。當舵工穩定在右邊5度的新航向時,我保證他已經用過左滿舵,去穩住船艏向(而且心裡還在罵,船長神經病,可見中國人的航海傳統,還沒有習慣這種操作),下達左滿舵的舵令,並指定航向到原航向減5度。如此反復以上動作數次,直到沒有舵效,以此取得上述4種資料。這在繁忙水域,需要精確控制船舶航向的時候,作用更有效率。但是這種快捷的操作方式,與舵工的操舵習慣和經驗,都有很大關係。當本船以高速接近領港站時,通過停車和Z型減速操船,來使船舶速度,減到可以接領航的速度,是非常有效的。這是Z型減速操船的第二種作用。

Z型減速操船

 

在第二次做Z字型減速操船,從初始的航向,做左右10度搖擺的轉向。取得的效果如何?在本船的前進距離內,速度可以減到多少?經過幾次左右滿舵迴轉,會失去舵效?本船與原來的可能碰撞區距離DTC是多少?

4-09   Z字型減速的操船

如果本船的舵效很好,可以考慮用15°的船艏向,來測試Z型操船性能資料。第三次做Z字型減速操船,從初始的航向,做左右15度搖擺的轉向。取得的效果如何?

 

  • 5節,這是非常高的剩餘速度,表示該輪設計有問題。船長應該通過Z型減速運動來決定本船的剩餘速度,一般在21節的速度。
  • 型減速操船的另一個重要特徵是,船不會回到初始航跡上去,如果我們只是回到原航向的另外5度,船舶會行駛在原航線的首次滿舵側(見上圖4-9)。這可以叫做Z型減速操船的橫向位移。當人員落水時,採用Williamson Turn 迴轉時,船是使用滿舵,使船尾甩開人員落水的一舷。當航向變化達到60°時,船要施反向滿舵,以使船艏向著初始航向的反方向旋轉,只有這樣才可以使船回到原來航線上。相反航向為與原航向差180°的航向,在她要回到原航向之前,船首向必須變化為180+60=240°的航向。這裡我們只是用Williamson Turn來說明,航向變化60°以後,船首向必須反向轉240°,才能回到原航線。僅僅使用同樣的轉向角度左右轉向,是無法回到原航線上的。

第一個滿舵,使船永遠保持,偏離在原來航跡線的單側

Z型減速操船運動中,船舶使用反舵,來達到航向的另一側,這兩個船艏向的差距,以用左右5度搖擺操船來講,只有10度。如上圖,在左舷5度時,雖然用右滿舵穩住steady,船艏向繼續向左轉,因為反向滿舵的舵效,尚未建立,那是轉向過度(Overshooting)。當本船的左轉迴轉速率為零時,船艏向可能已經偏離原航向30度了,見上圖4-10,船隻前進至3倍船長處,船才開始右轉。此時繼續使用右滿舵,船要再前進一倍船長(4倍船長處),才會回到原來的船艏向。隨著船速減少,舵效隨著速度的降低而減弱,橫向移位也相應的減小,這種效應將會使船永遠保持,偏離在原來航跡線的單側。準確的說,是第一個滿舵的一側,這個效應,必須牢記在心,因為考慮到後續的操作,可能會有危險的一側,我們就不應該使用,那一側的滿舵。例如危險側可能有拋錨船隻,淺灘或者是漁船密布的區域。這也是處境感識的概念之ㄧ,後續的船位調整,因為失速,將會變的不可能。

使用Z字型減速操作,可以爭取時間,延遲到達

經由以上的研討,我們知道,在67倍船長的前進距離裡,船隻可以實際上在水面上停止。但是要使用左右滿舵停船法,或者是稱為Z字型減速操船,這些研討也讓我們了解到,如果我們的碰撞絕對距離DTC或者是TCPA到碰撞區時間,已經少於七倍船長的前進距離,想要避碰似乎是不可能,因為船隻還是一樣會前進67倍船長。但是左右滿舵迴轉法,在迴轉的同時,不但可以降低我們的船速,也同樣會為我們,多爭取一些時間差距,去避免碰撞。雖然船隻最後還是會到達可能的碰撞區域POC,但是到達的時間已經是落後了,與原來的到達時間不同,碰撞也許可以避免。

向右向左轉的船艏度數不必一致

在實際的運用上,到底我們應該偏離原航向左右多少的度數?取決於可避讓海域的大小,如果右舷的可航水域,比左舷的水域大,那船首向左舷的迴轉,就不必跟向右旋迴轉的度數一致。例如我們可以使用第一個右滿舵,並把船頭轉向原航向右舷的10度,然後當船抵達右舷10度時,使用反向左滿舵使船首,向原航向左舷5度的方向操作。所以向右向左轉的船艏度數不必一致。這個可以依當時的情況來做決定,重點是只要我們使用滿舵來做操作,就會產生船速降下來的效應。減速效果取決於Z型運動時,船首偏轉角度的大小(漂流角)

主機故障時,使用Z字型減速操作,控制船隻最後的船首向

這也是主機故障時,緊急操船法的一種,也是處境感識之ㄧ。船隻最後的船首向,在主機故障的時候,是一個非常重要的因素因為它會影響到船之後續漂流的路徑,所以有經驗的船長,就會注意到這個效應,以便能讓他的船隻,在後續的漂流中,能夠避開危險的一側。請見下圖,不同的船首向造成不同的漂流路徑,也就決定了船隻後續的命運。這似乎是一個常識,但知道的人很少,在緊急操船的時候,卻很容易忽略。各位只要仔細觀察下列的圖例,就會知道有什麼不同:

 

4-11  控制船隻最後的船首向

  •  
  •  
  • ,危險在左邊,就保持右舷上風,向右漂流

這個印象就會跟著你一輩子,在緊急的時候,可以提醒您做出正確的操作。控制船隻最後的船首向時,這是Z字型減速操作的處境感識之ㄧ

大型柴油機Crashing Astern緊急倒車機制

船用大型柴油機需利用壓縮空氣起動,其原理就是將具有一定壓力的壓縮空氣,按柴油機各缸的點火順序,在膨脹行程時約在上死點後引入氣缸,壓縮空氣在缸內膨脹,推動活塞,使柴油機達到起動轉速,完成自動發火。壓縮空氣起動的起動能量大,起動順序可靠,在緊急情況下,亦可用壓縮空氣進行煞車,但該裝置構造較複雜,重量較重,適用於大型柴油機。

不論在何種前進速度中,使用緊急倒車,主機的控制系統,會監測主機的轉速,

  1. (Ring Crash Astern),也不會有壓縮空氣作動。首先船隻主機的控制系統,只是把燃油供應切斷,讓船隻的船速,隨著水流的阻力自動降低。此時可能船可能已經前進6-7倍船身,當然這視船型不同而異。
  2. Dead Slow Ahead時,主機的轉速也會隨之降到大約在30轉左右(轉速依船型不同而異),這時空氣壓力櫃的壓縮空氣,才會開始進入緊急倒車程序。一般分為兩部分:
  • (一般是在2030RPM),立刻歸零。雖然船隻還有前進的速度,但是主機的轉速,會被壓縮空氣制動為零。
  • (反轉轉數),等到主機的反向轉數,建立至30轉左右時(轉速依船型不同而異),這時才會噴油。
    •  
    • 30轉並穩定後,才能提供主機源源不絕的倒車動能。

船隻在高速前進的時候,使用Crash Astern來減速,實際上,是與只有做停車Ring Stop Engine無異,只有等到船速降到微進俥Dead Slow Ahead時,才會有壓縮空氣做動,而這時船隻已前進了67倍船長的距離,而且是以高速前進,並且還有殘餘的速度(微進俥),與前面所提使用左右滿舵迴轉減速法,有很大的差距。壓縮空氣還要做轉數歸零操作與反轉操作,如上節所述,等到船真正停在水面上,船隻已經從開始拉緊急倒車的位置,前進1213倍船長的距離。

在船速小於五節的船,舵效很差,要用緊急倒車來減速。

通常在船速小於五節,或者低於主機廠商規定的速度(Dead Slow Ahead)時,使用緊急倒車,壓縮空氣,才會開始直接進入緊急倒車程序。在此速度區間內,舵效很差,使用Z字型減速操作,對於製造船速的差異來避碰,並沒有多大意義。所以,我們要用緊急倒車來減速,這對慢速船特別有用。這種操作,通常使用在船舶接近領航站減速,或者在錨地減速時。在錨地減速和避免碰撞時,倒車的不同使用方法,在於倒車使用的時間長短。下錨時,我們需要使用倒車,把船停住,並建立小小的倒退速度,來拉緊錨鏈。簡單說來,在下錨時,船舶處於接近失控的可控狀態下。在錨鏈吃上力時,我們對船隻的控制權,又重回我們手上,船不再受制於風向水流。

避免碰撞時,主機的緊急倒車,倒車的力度,不單單是把船停住,還需要有實際的倒退速度。所以我們要對倒車時船舶的運動性能,應該要有所瞭解。

船舶迴旋支點(轉心)的位置

當船舶有前進速度時,迴旋支點pivot point PP(轉心)位於船首四分之一船長處。當船前進速度降至接近零時,轉心會向前移動到,約船長的八分之一處。對於固定螺距的右旋螺旋槳來說,當使用倒車,將船速降到零時,轉心向前移動,伴隨著螺旋槳橫向推力,向左作用,船首快速偏向右舷。當船速接近零時,螺旋槳的向左偏轉力(右旋螺旋槳而言)是作用在船尾上的唯一作用力(因為船速

接近零,所以幾乎沒有舵效)。當船隻還具有相當的前進速度的時候,螺旋槳的橫向推力,與因舵角產生的侧推力,沒有辦法相比。當船速接近零的時候,舵

 

效就變得微乎其微。這時螺旋槳的橫向推力,就變得非常明顯,加上因為轉心的位置,非常接近船頭,就會使得我們看到,船頭向右轉的趨勢,非常明顯。有倒車轉數時,在船隻最後速度歸零之前,可以向右旋旋轉1020度。

4-12  4-13  4-14  4-15   迴旋支點(轉心)

當我們用舵迴轉船隻,就像我們所討論過,迴轉第一階段的特性,1020度的船頭船首向迴轉,需要兩倍船長的前進距離,才能完成。但是在使用主機倒車轉數停船時,這種1020度的迴轉,

 

可以在半倍船長的前進距離中,產生作用。這種忽然的右轉,同時也提供了,一個非常好的指示,表示船隻的前進速度,已經接近於零,等到船隻的倒退速度

建立以後,船隻的運動特性與轉心,也就跟著改變。這種向右迴轉的趨勢,也會受到外力影響(風力水流)

當船隻的速度,由前進反轉為後退時,迴旋支點(轉心)也就跟著從船頭的八分之一船長處,轉移到船尾。轉心的轉移,是跟船隻的後退速度一起發生的,此時螺旋槳的橫向推力,仍然在產生作用,

但是迴旋支點已經由原來距船艉8分之7船長處,轉移到離船艉八

分之一船長的位置。船隻已經不會再那麼明顯的,對螺旋槳的橫向推力,產生作用。只要一點點超過零的倒退速度,船隻向右迴轉的趨勢,就很容易會被外

 

面風力水流的影響所制動。由於船頭還有向右迴轉的動量,這時船隻可能會繼續向右轉,或者被風向水流的作用力所影響,擺向外力

 

側。在這個階段,我們已經無法控制船艏向,除非船艏推進器,已經備便好,可以立即使用。

緊急倒車中,艏推進器(前車)的運用。

船隻後退時,船艏推進器的位置,位於轉心八分之七船長的位置,也就是迴轉力臂最大的位置。在船隻後退的時候,船艏推進器是一個非常有用的工具,可以用來控制我們的船艏向,也就是我們後退的方向。航行員習慣於,用進車和舵來穩定航向,因為每個當值船副,都應該是個合格的舵工。這是我們在做實習生時,進行的基本訓練。但是使用倒車和前車的權利,只能由船長來執行。但是每一個有上進心的船副,在有機會的情況下,都應當從船長和領港的操船裡,注意觀察並學習這些倒車和前車技能。否則你永遠只能作為一個旁觀者,而學不會真正操船技能。另外一項可能,就是經由操船模擬機上的操作,學習倒俥航行的技能。以筆者本身的經驗,這不是小心謹慎觀察,就可能學會,我們必須對主要的作用力距與來源,迴旋支點(轉心)有所了解,才會搞的清楚,倒車航行時,船艏推進器就是控制的重點。一個熟練的航行員,不論何時,當船長想要去使用倒車的速度,都會通知機艙控制室,將前車備便,即使船長忘了交代。如果我們想要控制船隻後退的方向,讓船艏推進器備便,是非常重要的。

船首推進器的轉向作用,在船隻具有後退速度時, 就像螺旋槳的橫向推力,在船隻有些微前進速度的時候一樣,它們的作用力距是在,船隻剛剛具有些微後退速度的時候最大。因為在這個時候,船尾的迴旋支點距離船艏推進器最遠,所以能夠產生更有效的力臂,對同樣船艏推進器的出力來說,在緊急倒車的時候,船的速度會從微進車減到零,然後微小的倒退速度才會被建立,艏推進器此時便可用來,反制因外力影響所產生的不良轉向,並且把船艏向保持在我們希望的方向,這樣可以減輕碰撞的影響

 

但是船艏推進器的作用,在此時也是會有它的限制,包括船艏推進器的出力、船型、風向水流的大小與方向。所以,一個熟練的船長,應該要小心仔細的觀察船隻的反應,經由觀測船頭的羅經方位來確認,船艏推進器的出力,是否

有我們需要的效果。

4-16   應急操船學的三大方法

船首推進器的使用,在緊急倒車的時候,可能會有不同的用途,這需要考慮到,當時的海面交通狀況才能決定。我們在避碰時,只有非常少的時間可用,也許當船隻剛剛有倒退的速度時,我們應該停止主機的倒車。如果我們使用較高的後退速度,也許能夠得到更多的後退距離,但是也可能因外力的影響,引起船艏向的失控。原因是迴旋支點向船頭(艏推進器)方向移動,以致於減少了迴旋的力臂與螺旋槳的橫向推力的增加(因為前面還有前進速度時,螺旋槳產生的水流,很多都是亂流,所以橫向推力比較小。當船隻具有後退速度時,這時螺旋槳與水流的作用方向一致,他的橫向推力便會增加。所以緊急倒車的後半段,船頭經常是急遽的向右迴轉,因為船尾的橫向推力是向左船尾作用)。這些也只是我們在此的思考與討論,在緊急的時候,我們的頭腦是沒有辦法,做這麼多的考量。所以大家一定要在這邊多做討論思考,才能夠在緊急的時候,看到船艏向失控時,能採取正確的步驟,減少倒車船速的增加,以減少橫向推力與艏推進器力臂的減短。

應急操船學的三大方法

從上一章,我們所做的不同舵角迴轉曲線圖的討論裡,也包含了滿舵迴轉的討論。在這一章,我們又討論了Z字型減速操船法與緊急倒車減速法,這三個操船方法,實際上,構成了我們應急操船學的三大方法。現在我們可以一張總圖(4-16),來比較各個減速操船法的優劣。

  • 1. 滿舵迴轉:可以在船隻前進三到四倍船長的距離內,完成90度的迴轉。但是如果我們的船艏向,在做滿舵迴轉時,已經迴轉了90。這時候我們幾乎也可以確定,船隻將會失去控制,因為回轉速率太高。
    • DTC七倍船長的前進距離和我們操船避碰的底線,保持兩倍船長的正橫距離,我們可以知道,我們並不必轉到90度去避碰。操船避碰的底線是不能讓它船接近到7倍船長的距離內才採取最有助於避碰的行動這是前提然後只要它船在7倍船長的距離外我們應該以24度為標準,保持船艏向的迴轉,可以在迴轉24度以後,能夠制動(STEADY),也就是穩住,船隻就不會失控。
    • 25度給舵工去操舵,如原航向為214度時,船長可以下 ORDERHARD STARBOARD / STEADY ON  or COURSE 239,這就又牽涉到,我們對船隻迴轉運動的技術盲點,也就是迴轉速率的控制
  • 2. 在船隻以SEA SPEED全速前進時,使用CRASH ASTERN緊急倒車。
    •  
    • DEAD SLOW AHEAD的時候,壓縮空氣才會進入汽缸,制動螺旋槳的正轉速,把轉數歸零。
    • .歸零以後,壓縮空氣會再度進入汽缸,以啟動螺旋槳的反轉程序,等到主機反轉轉速建立以後,船隻仍然會繼續向前滑行,至1213倍船長的前進距。由上圖可見,使用緊急倒車的時候,在船速最終減為零的時候,船已完全沒有舵效,並會受到外力,風向水流的影響,船艏向會失去控制,除非我們有被備便船艏推進器,以控制船隻的前進方向。
  • 3. Z字型減速操船法,船隻可以在全速的情況下減速。重點是要使用滿舵,但是不能有太多的迴轉速率,以免船隻失去控制。這是非常有用的技術,不管在任何的緊急狀況下,都可以使用。他唯一的缺點是,船隻將永遠在使用的第一個滿舵的那一側前進。所以剛開始操作的時候,就要考慮清楚,船位應該要擺在左舷還是右舷,對本船的後續操作,才會比較有利。

不論我們使用的是,上述三種的哪一種緊急操船法。我們應該注意的是,在船隻前進的兩倍船長距離內,船隻基本上是無能為力。所以這個就是,我們操船上面的死穴。任何危險目標,都應該要避開這個區域。即使是我們提早向左轉,或者右轉五度,都能夠避免去觸碰到,我們正船頭的死穴。所以一個熟練的航海家,永遠不應該將任何近距離的目標,放在船頭的正前方,並永遠保持在駕駛台的視線內,即使是由左右舷的船邊看到也好。

爭取時間差所採取的行動,取決於船舶的速度

當我們決定如何反應(避碰)時,可以分為三種階段。通常我們講,最小的DTC碰撞絕對距離為7倍船長,這是因為船舶需要幾乎6倍船長距離,來完成偏離初始航向線,與取得足夠的橫向距離的必要操作。由於船速的不同,到同樣的碰撞點的距離(DTC),會有不同的碰撞時間TTCTCPA

假設碰撞點的距離DTC為七倍船長,一條船的長度為285DTC就是1995公尺

  1. 20節時,需要3.7分鐘
  2. 10節時,需要6.34分鐘
  3. 9.5分鐘。

才會到達可能碰撞區POC(Possible area of Collision)或碰撞點。下面我們要討論的是,在不同船速下航行的船隻,在避碰時,應該考慮的操作選項。

海上全速航行的船舶的避碰措施

一條20節船速的船,在距離最近碰撞區,只有7倍船長時,不太可能在7倍船長距離內,就把船速減到零(即使用倒車也需要12-13倍的船長距離),

  • 4.5倍的距離之內,使船首向轉過90°,這是IMO的最低要求,一般船隻的迴轉性能,約在3.54倍船長的前進距離,便可完成90度的迴轉。在開闊海域,用舵避讓比減車避讓更有效果。然而,當時環境的限制,使用舵避讓(避讓的第一選擇)可能並不是一個很好的選擇(附近可能還有其他船或水深限制)。這個時候就要叫船長上駕駛台。還記得上一章避碰的底線嗎?不論任何船隻,在最小DTC碰撞絕對距離下( 7倍船長前進距離)避碰的底線是24度的轉向角度。
  • DTC(7倍船長前進距離)還有一段時間,大角度迴轉又受到相當限制,停車(一些主機製造商,可能建議減車不要太快,應該先減到微速前進以保護主機),並且保持原來航向,這是第二選擇。停止主機可能會影響到舵效,但是由於初始的速度高,舵效依然還是有效的。立即停車,船速可以在6-7倍船長的前進距離DTC內,減到微速進俥。
  • TTCTCPA不足以把速度立刻減下來(少於7倍船長前進距離),船舶應採取Z字型減速前進,以把船速降下來,這是第三種選擇。

在第一個選項,使用舵角迴轉避讓危險,可以創造出,我們所需要的空間差,來避開可能的碰撞區域。但是如果在狹窄水道,這種90度的迴轉,很可能使船隻進入其他的危險,或是擱淺、或是使海面上的其他船隻,無法安全通過。避碰的底線是24度的轉向角度。

在第二個選項,只要TTC碰撞時間還足夠,我們可以立刻停止主機,以爭取足夠的時間差來避碰。

在第三個選項,如果距離最小的DTC,或者是TCPA已經不夠7倍船長,這時我們便需要,採用Z字型減速法,以便很快的把船速降下來。

當船舶初始速度為在港全速時,使用倒車減速。

使用倒車減速,在船速較高時(在港全速Harbor Full),也是一種可行的選擇。就像我們在第二章所學的那樣,是否能避免碰撞,主要取決於開始的初速度和減速後的速度的差值。對於一個固定螺距螺旋槳船來講,倒車的開出,是要依靠壓縮空氣,所提供的空氣壓力所達成的。全速航行時,會比港內全速時,更難建立起倒車轉數。這就是為什麼Z字型減速操船,在減速過程中,是非常必要的。

如果船隻的主機反轉轉速,在有相當前進速度時候,能夠建立,我們還是應該毫不猶豫的使用主機倒車。為何我們會有猶豫的心態?因為在我們心裡認為,當主機開始倒車的時候,船頭會很快的甩向右旋。但這並不是事實,如果本船具有5節以上的前進速度,這時迴旋支點並不是像慢速前進時,那麼接近船頭,而且舵效還是大於螺旋槳的橫向推力。即使我們使用了倒車轉數,船艏向還是能夠很好的維持在原來航線上。這一點可以從上面的總圖看出來,船隻使用了緊急倒車之後,在前面的8倍船長的前進距離中,船艏向還是保持在原來的航向上面。

如果船隻進車的速度大於五節,這時螺旋槳的橫向推力,可以忽略不計。螺旋槳的橫向推力,只有在船隻的前進速度幾乎減為0的時候,才會明顯,因為當船隻速度減到接近零時,迴旋支點位於船頭八分之一船長處,橫向推力最大。

在港全速航行船隻的避碰措施(Harbor Full Speed)

如果船隻的主機已經備便,而且有碰撞危機時,當船使用在港的全速(Harbor Full Speed),此時

  • Z字型減速,應該立即使用。以便得到更多的速度差距,這是第一個可行的選項。在船隻做Z字型迴轉減速時,隨時可能會失去船艏向的控制,因為速度已經下降,並且沒有螺旋槳的排出流,作用在舵板上。因為主機停車而失去舵效,也被稱作鐵達尼效應。
  •  

如果上述操作時,船艏推進器尚未備便,我們便只能用短進車大舵,來做一個踢進俥 (Kick Ahead:使用大車大舵,爭取更多舵板的橫向推力,但時間不可太長,以免船隻產生額外的前進速度),以阻止船艏向的不當回轉。

船速在可以緊急倒車的範圍內的避碰措施

對於一個在船速低於五節(微速前進)的船隻,舵效是非常差的。這時如果存在碰撞危險,

  • (DTC為七倍船長距離,一條船的長度為285),船舶在到達可能碰撞絕對距離(7倍船長前進距離),需要九分鐘。這樣主機便有足夠時間,建立起倒車轉速。在船速接近于零時,使用前車來消除風和流,對船航向的影響,是非常重要的。
  • (使用前車),是我們的第二個選項,也是很好的選擇。

    我們可以總結在三種速度範圍內的減速方法:

  1. : 滿舵轉向並穩在右邊25度,停車,Z字型減速運動,緊急倒車。
  2. :停車,Z字型減速運動,緊急倒車,踢進主機來維持船艏向。
  3. : 利用倒車減速、和前車維持船艏向,拖錨制動。

當壓力來的時候,很多人都忽略一個簡單的事實,碰撞都是大船撞小船,快船撞慢船。立刻減車,停車,十次車禍九次快,改變自己航速比改變他人航向快。船不是汽車,減速只能減一半。船速一慢,立刻海闊天空,輕鬆愉快,壓力全消,何不快哉。

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