Shiphandling is a combination of art and science
•The “art” skills are derived from experience and natural ability.
•藝術要 
揮灑自如,留白。是由經驗與直覺來的。
•The “science” skills are derived from knowledge and training.
 
技術要沒有疑問,不確定。是由而來的。
  Knowledge ->training->experience->skills->Instinct

  知識-> 訓練-> 經驗 ->技術 -> 直覺-> 藝術

和迴轉特性的經驗 /知識有限 : 是我們第一個要討論的,但是歧路亡羊,本文的對象是在職海員,所以我們先談一談,正確的SOP標準作業程序,上駕駛台的第一件事,就是檢查風向水流,有的人說,我的技術好,3級風5級風,都不成問題,那4級風6級風呢? 7級風8級風呢? 就算你是全國第一把交椅,颱風你就不能操了罷。沒有檢查風向水流,

  1. 誰知道 你今天成不成問題?
  2. 誰知道 船位要怎麼擺? 君不見,以前整本操船書,都是把風向水流,標的清清楚楚,作為操船的依據。
  3. 誰知道 等一下轉向時,成不成問題?

請看上圖,本船(紅色)要先左轉再右轉,你知道 等一下,向左轉比較快? 還是向右轉比較快?

這樣講好像不痛不癢,那就換一種講法,等一下,向左轉會轉不動? 還是向右轉會轉不動?  

如果轉的不好,就會撞橋墩,結果右轉太慢,撞了橋墩,船長當場扣留問案,開庭審理,兩年限制出境,不知道薪水領多少? 當然真正的原因是,電子海圖的資料誤判,造成撞擊。這裡只是舉例,感受一下。

  1. 誰知道 等一下靠碼頭時,是攏岸風,還是離岸風?

能利用風力,就要先知道風往哪裡開? 話說的容易,還要有靠泊的計畫,靠泊計畫如下

這不是笑話,現在的大船,就是帆船,而且是帆不能落下來的帆船。能敬畏大自然的不可抗力,才能配合上帝操船,自然就不會有危險。

操作變數要先模組化,分三類

•Forces at hands 可以控制的力量;人和

–Propeller 主機

–Rudder 舵角

–Bow Thruster 船首推進器

–Anchors 船錨

–Tugs 拖船

–Lines 船纜

•Forces to be aware Always 經常變化的力量 : 地利

–Approaching Speed 進靠速度

–UKC 船底下水深

–Pivot Point 迴旋支點

–Lateral Motion 船隻的側運動

–Drifting angle 漂流角

–Slow Steaming 慢速操船

–Shallow Water Effects 淺水效應

–Bank Cushion/Suction 岸推力/岸吸力

–Passing Ship Effects 交互作用

Forces to be use Beforehand  不可抗力 : 天時

Wind 風力

Current 水流

Tide 潮汐

這些變數,雖然缺一不可,但也不是同時作用,所以掌握正確的時機,就很重要。甚麼時候要注意甚麼? 要有一套標準操作程序,這在航空業,就非常明確,雖然不盡全對,但是已經把應該要注意的東西,都包括進去了。

我們可以說,每一個領港都有一套自己的標準操作程序SOP,很不幸,不見得全對,就算SOP全對,實務上,還是有看到領港疏忽的地方。

 

 

 

arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 幾波特船長 的頭像
    幾波特船長

    Sailed4seas的部落格

    幾波特船長 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()