在用舵後,2倍船長之內的初期迴轉

在這個階段的前進距離,是兩倍船長(在0.25海浬的距離),不論我們使用了多少舵角,去改變方向,船頭船艉與迴旋支點的軌跡,幾乎都是沿著原航線前進不變的。請注意,這四條藍色迴轉軌跡線,是不論左舵或右舵?510度或滿舵?在這個階段,迴轉軌跡線與原來航線(向正北的紅線)都是相重疊的。這代表船體的運動,從船頭到船尾,在這個階段,都是在原來的航線上。在這個階段,想要用任何舵角的操作來做避碰,都是無效的。這是我們的死穴,表示在任何時刻,我們都需要避免任何目標進入,否則就會出事。

事實上,船體還是有一些小的變化,轉向時,當船舵剛開始到達我們要求的舵角時,船頭會向迴旋支點軌跡線的內船尾反移動,船尾相反的,受到舵板的作用,會向迴旋支點的軌跡線外側推出,船艉向轉舵的相反方向移動,這叫Side Kick船尾船尾反移。船頭在迴旋支點的前面,四分之ㄧ船隻長度的地方。船艉在迴旋支點的後面,四分之三船隻長度的地方。所以船艉的船尾反移造成的橫向距離是船頭的3倍。如下圖,船頭在原航線上,但船尾向反船尾反移動Side Kick。這個作用,在本船人員落水時,是標準操作之ㄧ,以推開螺旋槳,向人員反船尾反移動。

 

              (兩倍船長前進迴轉圖)

搖頭擺尾

如上圖,每條船的船尾反移,大小不一樣,一般約在船寬的一半至一倍船寬,即上圖,紅色與原航線的正橫距離。橫移的數量大小,是由使用多少舵角來決定,舵角用的越大,橫移的作用就會越大。這是在現階段(兩倍船長的前進距離),船上的船長所能使用的唯一效應。空間警覺如同我們所說的,關心的應該是,整條船體的動態(船頭、船艉與迴旋支點),船尾反移在兩倍船長的距離內,沒有用,但是在2-4倍船長的時候,卻可以和船頭的偏移,一起作用,做到先搖頭再擺尾,以避開危險。例如在正船頭的位置,忽然發現有一條小漁船(很常有的情況),當漁船很多的時候,沒有注意到這條船,或者是小船到了船頭,才忽然亮起,他手上的手電筒(斯里蘭卡,印度沿海)。尤其是在夜間,已經到非常逼近船頭的情況之下,如果我們只是想要依靠一個簡單的迴轉動作,去避免碰撞。就像我們經常在海上,在4海浬以上的長距離,避讓較大的船隻所做的操縱。我們很可能會避開船頭的碰撞,但是船尾卻撞到了目標,就像下圖所畫的滿舵迴轉一樣。這就是告訴我們,操船在近距離時,避碰需要做更多的考慮,而不是單純的一個迴轉的動作,就能解決問題,尤其是在近距離,要避免碰撞的時候,並不能只走一個弧度線,要有兩個轉折點,就是一個滿舵船頭偏移,以轉開船頭,再加一個反向的滿舵,用船尾反移轉開船艉,製造兩條方向不同的弧線來閃避。

 

蛇行迴轉

如果在一條蛇的正前方,有一塊小石頭擋住去路,這條蛇仍然可以,往正前方繼續前進,不必改變它原來的前進方向。因為蛇的身體移動,跟他前進的方向,並不是成一直線。它的身體,經常向兩邊擺動,所以即使在正前方,有一塊石頭擋住它的去路,它也可以擺動身體,繞過石頭,從旁滑過,繼續前進。在第一階段兩倍船長的前進距離內,船隻是沒有辦法離開他原來的航跡,在這個時間點,就像我們上一段所看到的,船頭船尾都會留在原來的航線上(雖然有船尾反移,但是會先撞到船頭)。要經過兩倍船長的前進距離,進入第二階段(從兩到四倍船長的前進距離裡),我們的船頭與迴旋支點,才會離開原來的航線,船尾還是留在原來的航線上,但是船頭已經可以別開。如果有一個小的目標,是位於船隻24倍船長的前進距離之內,我們可以嘗試用,搖頭擺尾來擺脫它。在這種情境下,適當的操作應該是,利用滿舵先把船頭轉開,在過了2倍船長的距離後,船頭開始離開原航線之時,用反向滿舵向另外一邊做船尾反移(sidekick),把船尾從原來的航線推離,以避免碰撞。

那到底我們應該,在什麼階段?使用反向的滿舵,來做船尾反移推開船艉。在理論上,理想的位置應該是,當船頭離開了原航向(即過了轉折點,船頭開始偏向用舵的一側),目標在我們迴旋支點的方向時(或是船艏樓的邊緣Break of Fore Castle),做反向滿舵。但是我們應該考慮到,船隻可能會轉向過度,即使我們打了反向滿舵,船隻還是保有原來的轉向趨勢,無法及時將船尾甩開。成功或失敗,要看經驗與運氣(不可抗力即風力與流水的作用),即便不成功,至少碰撞力道與動量較小,船體受傷也較小。用舵的時機,需要的是經驗,這是書本上,所無法一概而論的,要看天時地利人和,那這些討論又有何用?沒有知識,就不可能有進一步的經驗與技術。

 

完美的迴轉

請參照下面圖片,這條大船撞到一條正在錨泊的小船,因為前進距離已不足3倍船長(請實際比較圖上,大船的長度與小船的距離),雖然使用了滿舵迴轉,碰撞仍然發生在迴轉的第二階段。依照前面對迴轉第二階段的說明,可以預測船頭已經離開原來的航線,但是船尾還是停留在原來的航線上。這時候的碰撞點,都是本船的船尾部位。

這時的操作應該是,

  1. 當船頭離開了原航向(即過了轉折點,船頭開始偏向用舵的一側),目標在我們迴旋支點的方向時(或是船艏樓的邊緣時),做反向滿舵,
  2. 在本船跟拋錨船的方向平行的時候,制動本船的迴轉,然後看是否本船能夠停止迴轉,保持與錨泊的小船平行通過。
  3. 如果本船無法讓迴轉停止,或者是迴轉的速率太高或者是或過度迴轉,會造成船尾去碰撞到錨泊船。
  4. 制止船隻的迴轉,並不是本船應該使用多大舵角的問題?而是對船隻的迴轉速率,有沒有掌握的問題,若是迴轉速率太高時,就是使用反向滿舵,也無法控制航向。這是第六章,操船的藝術要討論的題目

如果我們要討論完美的操船,首先要考慮需要轉幾度?讓我們先想想一個簡單的事實,如果兩條船的航向平行,互不重疊,則不論這兩條的船速為何,都不會有碰撞的可能。對一條追越船而言,如果被追越船不在正船頭,只要本船能夠穩定在與它相同的航向上,即使有碰撞,也只是擦撞。因此,錨泊船艏向是270度,本船是300度,需要轉30度並穩定在270度。一個左滿舵下去,要等船頭開始迴轉至285度或290度時,就要壓反向的右滿舵。何時壓反舵?要視迴轉速率而定。如果迴轉速率是每分鐘10度,比較慢,也許在船艏向290度時,才開始回舵壓舵。如果迴轉速率是每分鐘15度,比較快,在船艏向在285度時,就要回舵壓舵。多少迴轉速率要用多少反舵角?或是壓反舵多久?這些要在平時注意觀察,才會心中有數,不可一概而論。

對於一條總長230米航速15 節的船,3 倍船長為690米。船用15 節航行,前進690米距離需要1.5分鐘。從上面的討論,我們知道最初的2倍船長(1.0分鐘時間)距離,本船船艏是幾乎不動的。如果我們等待轉彎速率趨於穩定,我們將只剩下0.5分鐘左右,可以去等待和觀望。但是我們已經沒有時間去等待和觀望。所以,當本船的船艏開始轉折時,我們只能立刻採用反向滿舵去制動。請參照蛇左邊的圖形。這也是“循環滿舵”緊急停船法中一個非常重要的技術。(後續)

要在這裡講講完美的操船,是比較簡單的。可是在實際的情況下,這種操船的方法,需要很多的經驗與實務。最重要的是,我們需要有這種處境感識、操作的預設、處理船舶的運動、船頭與船尾在不同迴轉階段的時候,不同的運動方向、如何利用反向滿舵去制動迴轉速率、在目標哪一個角度或是相對方位,該去壓反舵?如果說,我們沒有具備這一方面的知識,或是這種處境感識的話,當然更不可能了解,正確的操作是甚麼? 這就是我們要在這做紙上談兵的原因,也是培養我們操船的直覺與靈感,潛意識學習中很重要的一環。現在的船長,要面對太多的挑戰,願意再看看,再研究的意願不高。各位如果知道人性的三大基本需求,追求刺激也是其中之ㄧ,無聊的時候,在回頭看看這篇隨筆,將會發現一些樂趣。如果你是前面所說的: 在迴轉第二階段發生碰撞,存在著人為的操船不當,回來尋求解答的,將會發現一些痛苦。如果各位只是路過,知道操船存在著簡單的物理,也會發現一些興趣。

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